Three.js进阶教程-玩转Web3D,视频+资料全套(12.6G) 免费下载

本套课程Three.js进阶教程-玩转Web3D:课程官方售价45元,本课程代码注释详细,老师讲解细致,对于刚入行前端或者是想学习threeJS的同学有很大的帮助,引导大家主动学习,深入学习,进而学有所成。本套课程共4个大的章节,共计12.6G。文章底部附下载地址。

课程介绍:

适用人群:
有一定的Threejs基础和WebGL基础,希望能够深入理解Three.js引擎,完成一些进阶项目。
Three.js着色器教程
课程概述:
有一定的Threejs基础和WebGL基础,希望能够深入理解Three.js引擎,想了解Threejs是如何对WebGL API和着色器封装的,想了解Threejs向量、矩阵等数学知识,在实际的项目中需要使用Threejs自定义着色器代码。

课程文件目录:/V-1335:Three.js进阶教程:

第1章 学习必看

0 Three.js中文文档 .mp4

第2章 数学Math

02 向量.mp4

03 矩阵.mp4

04 旋转、平移和缩放矩阵.mp4

05 投影矩阵、视图矩阵.mp4

06 包围盒Box3、Box2、Sphere.mp4

07 欧拉Euler和四元数Quaternion.mp4

08 几何计算Line3、Triangle、Ray、Plane.mp4

第3章 Threejs系统原理

09 场景、相机和渲染器.mp4

10 WebGL渲染器简介.mp4

11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-1.mp4

11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-2.mp4

12 顶点数据封装.mp4

13 解析几何体提取顶点数据.mp4

14 层级模型封装和解析.mp4

15 本地矩阵和世界矩阵.mp4

16 对象具体分类过程.mp4

17 点线网格模型和绘制模式.mp4

18 光源对象分类.mp4

19 Material对应的Shader.mp4

20 处理shader代码.mp4

21 着色器字符串处理—材质属性、光源数量.mp4

22 火狐查看Three.js合成的着色器shader.mp4

23 传值-attribute.mp4

24 uniform变量传值.mp4

25 着色器材质对象ShaderMaterial.mp4

第4章 Threejs自定义着色器

26 第一个three.js着色器程序.mp4

27 着色器——矩阵变换.mp4

28 着色器——Uniform.mp4

29 光照计算.mp4

30 颜色插值计算.mp4

31 纹理贴图.mp4

32 彩色图处理为灰度图.mp4

33 UV动画.mp4

34 着色器模块.glsl调用.mp4

35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4

36 模仿系统的材质对象.mp4

37 自动提取光源对象信息.mp4

38 phong网格材质二次开发.mp4

39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4

40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp4

41 后处理EffectComposer—自定义着色器.mp4

42 后处理EffectComposer——直接调用常见通道.mp4

 

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