新版大数据开发P6班,高薪大数据工程师进阶教程(视频+资料 216G) 价值8800元
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课程文件目录:V-3802:大数据开发 [216.63G]
01阶段:JavaSE
模块二Java面向对象编程
00.任务一:类和对象
01.对象和面向对象的概念.mp4
02.面向对象编程的概念.mp4
03.类和对象的概念.mp4
04.类和对象以及引用的定义.mp4
05.Person类的定义.mp4
06.Person类代码的执行流程和内存分析.mp4
07.Point类的定义.mp4
08.成员方法的格式和详解.mp4
09.Person类中无参无返回值成员方法的定义.mp4
10.Person类中无参无返回值成员方法的调用.mp4
11.Point类中无参无返回值成员方法的定义.mp4
12.Person类中有参无返回值成员方法的使用.mp4
13.Person类中多个形参成员方法的使用.mp4
14.Point类中有参无返回值成员方法的使用.mp4
15.Person类中可变长参数的使用.mp4
16.Point类中可变长参数的使用.mp4
17.Person类中无参有返回值方法的使用.mp4
18.Point类中无参有返回值方法的使用.mp4
19.方法的传参过程.mp4
20.参数传递的注意事项1.mp4
21.参数传递的注意事项2.mp4
22.参数传递的注意事项3.mp4
23.任务总结.mp4
01.任务二:方法和封装
01.构造方法的概念和使用.mp4
02.构造方法的作用.mp4
03.Point类的定义.mp4
04.重载的概念和体现形式.mp4
05.Person类中重载的使用.mp4
06.Point类中重载的使用.mp4
07.重载的实际意义.mp4
08.this关键字的基本概念.mp4
09.this关键字的工作原理.mp4
10.this关键字的使用方式1.mp4
11.this关键字的使用方式2.mp4
12.this关键字的使用方式3.mp4
13.引用变量的注意事项.mp4
14.阶乘的计算方式1.mp4
15.阶乘的计算方式2.mp4
16.递归方式的原理分析.mp4
17.费氏数列的递归实现.mp4
18.费氏数列的递推实现.mp4
19.代码的拆分实现.mp4
20.封装的概念.mp4
21.封装的实现(上).mp4
22.封装的实现(下).mp4
23.学生信息的录入和JavaBean的概念.mp4
24.任务总结.mp4
02.任务三:static关键字和继承
01.People类和测试类的实现.mp4
02.static关键字的基本概念.mp4
03.static关键字的使用方式.mp4
04.构造块和静态代码块.mp4
05.main方法的详解.mp4
06.Singleton和SingletonTest类的框架实现.mp4
07.Singleton类和SingletonTest类的完整实现.mp4
08.执行流程和内存结构分析.mp4
09.单例设计模式.mp4
10.继承的由来和概念.mp4
11.继承的意义.mp4
12.继承的特点1.mp4
13.继承的特点2.mp4
14.继承的特点3和特点4.mp4
15.方法重写的概念和使用.mp4
16.方法重写的原则.mp4
17.IDEA的下载方式.mp4
18.IDEA的安装方式.mp4
19.IDEA的初始化.mp4
20.Animal类的实现.mp4
21.Dog类和DogTest类的实现.mp4
22.构造块和静态代码块的考点.mp4
23.权限修饰符和包的定义.mp4
24.final修饰类和方法的作用.mp4
25.final修饰成员变量的作用.mp4
26.任务总结.mp4
03.任务四:多态和特殊类
01.多态的概念和语法格式.mp4
02.Shape类和Rect类的实现.mp4
03.Rect类重写show方法的使用.mp4
04.多态的特点.mp4
05.引用数据类型之间转换的方式.mp4
06.引用数据类型转换的注意事项.mp4
07.Rect对象特征的打印.mp4
08.多态的实际意义.mp4
09.抽象方法和抽象类的概念.mp4
10.抽象类的实际意义.mp4
11.开发经验的分享.mp4
12.抽象类的应用.mp4
13.笔试考点.mp4
14.接口的基本概念.mp4
15.接口的实际意义.mp4
16.类和接口之间的关系.mp4
17.抽象类和接口的主要区别.mp4
18.任务总结.mp4
04.任务五:特殊类
01.内部类的概念和分类.mp4
02.普通内部类的定义.mp4
03.普通内部类的使用方式.mp4
04.静态内部类的定义.mp4
05.静态内部类的使用方式.mp4
06.局部内部类的定义.mp4
07.局部内部类的使用方式.mp4
08.回调模式的概念和编程.mp4
09.匿名内部类的使用.mp4
10.枚举类的概念和自定义实现.mp4
11.枚举类型的定义.mp4
12.自定义类和枚举类型在switch结构的使用.mp4
13.Enum类的概念和常用方法.mp4
14.Enum类的常用方法.mp4
15.枚举类实现接口的方式.mp4
16.注解的概念.mp4
17.注解的定义和使用.mp4
18.元注解的概念和@Retention的使用.mp4
19.Documented的使用.mp4
20.@Target和@Inherited的使用.mp4
21.@Repeatable的使用.mp4
22.常见的预制注解.mp4
23.任务总结.mp4
05.任务六:模块作业
01第一阶段模块一作业.html
01第一阶段模块一作业.zip
06.模块直播
01.直播回放.mp4
模块三Java核心类库(上)
101任务六:模块作业
01第一阶段模块三作业.html
01第一阶段模块三作业.zip
103模块直播
01直播.mp4
2任务一:常用类的概述和使用
01API的使用和常用包的概述.mp4
02Object类的概念和构造方法.mp4
03equals方法默认功能的使用.mp4
04equals方法的重写实现.mp4
05equals方法的重写优化.mp4
06hashCode方法的重写实现.mp4
07toString方法的重写实现.mp4
08姓名作为基准的重写实现.mp4
09equals方法和hashCode方法的生成.mp4
10包装类的概念和分类.mp4
11Integer类的概念和构造方式.mp4
12Integer类的装箱和拆箱机制.mp4
13Integer类的常用方法.mp4
14Double类的概念和使用.mp4
15Boolean类的概念和使用.mp4
16Character类的概念和使用.mp4
17包装类的使用总结.mp4
18Math类的概念和使用.mp4
19BigDecimal类的概念和使用.mp4
20BigInteger类的概念和使用.mp4
21任务总结.mp4
3任务二:String类的概述和使用
01String类和常量池的概念.mp4
02String类常用构造方法的使用.mp4
03String类的笔试考点.mp4
04String类型和数组之间的转换.mp4
05String类中字符的获取和使用.mp4
06String类对象实现回文的判断.mp4
07String类实现字符串之间大小的比较.mp4
08String类实现各种方法的使用.mp4
09String类实现登录功能的模拟.mp4
10String类实现字符和字符串的正向查找.mp4
11String类实现字符和字符串的反向查找.mp4
12String类中子字符串的获取.mp4
13正则表达式的概念和规则.mp4
14正则表达式的编程使用(上).mp4
15正则表达式的编程使用(下).mp4
16正则表达式相关的方法使用.mp4
17任务总结.mp4
4任务三:可变字符串类和日期相关类
01可变字符串类的基本概念.mp4
02StringBuilder类的常用构造方法.mp4
03StringBuilder类实现插入操作.mp4
04StringBuilder类扩容算法的源码解析.mp4
05StringBuilder类实现字符和字符串的删除.mp4
06StringBuilder类的改查以及反转操作.mp4
07字符串类的笔试考点.mp4
08System类的概念和使用.mp4
09Date类的概念和使用.mp4
10SimpleDateFormat类的概念和使用.mp4
11Calendar类的概念和使用.mp4
12Calendar类的方法和多态的使用方式.mp4
13Java8日期相关类的由来和概述.mp4
14日期时间对象的创建和特征获取.mp4
15日期时间对象的特征操作.mp4
16Instant类的概念和使用.mp4
17DateTimeFormatter类的概念和使用.mp4
18任务总结.mp4
5任务四:集合类库(上)
01集合的概述.mp4
02Collection集合的准备和元素添加.mp4
03Collection集合判断单个元素是否存在.mp4
04Collection集合判断所有元素是否存在.mp4
05Collection集合实现交集的计算.mp4
06Collection集合实现元素的删除.mp4
07Collection集合实现其它方法的测试.mp4
08Collection集合和数组的转换方式.mp4
09Collection集合实现迭代器的使用.mp4
10Collection集合使用迭代器模拟toString方法效果.mp4
11Colllection集合迭代的过程中删除元素.mp4
12Collection集合中使用foreach结构.mp4
13List集合的概念和ArrayList类的源码解析.mp4
14LinkedList类的概念和源码解析.mp4
15Stack类和Vector类的概念.mp4
16List集合中增加和查找方法的使用.mp4
17List集合中修改和删除以及子集合获取的使用.mp4
18Stack类的编程使用.mp4
19Queue集合的概念和使用.mp4
20任务总结.mp4
6任务五:集合类库(下)
01泛型机制的基本概念.mp4
02泛型机制的编程使用.mp4
03泛型机制的底层原理.mp4
04自定义泛型类的实现和使用.mp4
05泛型类被继承时的处理方式.mp4
06泛型方法的定义和使用.mp4
07泛型通配符的使用和特点.mp4
08有限制通配符的使用和特点.mp4
09Set集合的基本概念.mp4
10HashSet集合的编程使用.mp4
11HashSet集合放入元素的过程.mp4
12TreeSet集合的概念.mp4
13TreeSet集合放入String对象的实现.mp4
14TreeSet集合中实现自然排序.mp4
15TreeSet集合中实现比较器排序.mp4
16Map集合的概念.mp4
17Map集合实现元素的增加和修改.mp4
18元素放入HashMap集合的过程.mp4
19Map集合实现元素的查找和删除操作.mp4
20Map集合的三种遍历方式.mp4
21Collections类的编程使用.mp4
22任务总结.mp4
模块四Java核心类库(下)
00.任务一:异常机制和File类
01.异常机制的基本概念.mp4
02.异常机制的分类和结构.mp4
03.异常的避免.mp4
04.异常的捕获实现.mp4
05.异常捕获的注意事项.mp4
06.finally的使用和笔试考点.mp4
07.异常的抛出实现.mp4
08.异常抛出的补充.mp4
09.自定义异常类的实现.mp4
10.自定义异常类的使用.mp4
11.File类的概念和文件操作.mp4
12.File类实现目录操作.mp4
13.File类实现目录的遍历.mp4
14.File类实现目录以及子目录的遍历.mp4
15.任务总结.mp4
01.任务二:IO流
01.IO流的概念和分类.mp4
02.IO流的框架结构.mp4
03.FileWriter类的概念和基本使用.mp4
04.FileWriter类的方法使用.mp4
05.FileReader类的概念和基本使用.mp4
06.FileReader类的方法使用.mp4
07.文件字符流实现文件的拷贝.mp4
08.文件字节流实现文件的拷贝.mp4
09.拷贝文件方式一的缺点.mp4
10.拷贝文件方式二的实现和缺点.mp4
11.拷贝文件方式三的实现.mp4
12.缓冲字节流实现文件的拷贝.mp4
13.缓冲字节流和文件字节流效率比较.mp4
14.缓冲字符流的使用.mp4
15.打印流和转换流模拟聊天的功能实现.mp4
16.打印流和转换流模拟聊天的功能优化.mp4
17.字符编码.mp4
18.数据流的概念和使用.mp4
19.ObjectOutputStream类的概念和使用.mp4
20.ObjectInputStream类的使用和补充.mp4
21.RandomAccessFile类的概念和使用.mp4
22.任务总结.mp4
02.任务三:多线程
01.程序和进程的概念.mp4
02.线程的概念和执行原理.mp4
03.线程的创建方式和相关方法.mp4
04.Thread类中run方法的测试.mp4
05.线程创建和启动的方式一.mp4
06.线程创建和启动的方式二.mp4
07.匿名内部类的方式实现线程创建和启动.mp4
08.线程的生命周期.mp4
09.继承方式管理线程编号和名称.mp4
10.实现方式管理线程编号和名称.mp4
11.sleep方法的使用.mp4
12.线程优先级的管理.mp4
13.线程的等待.mp4
14.守护线程.mp4
15.多个线程执行不同的代码.mp4
16.线程同步机制的概念和由来.mp4
17.同步代码块实现线程同步的方式一.mp4
18.同步代码块实现线程同步的方式二.mp4
19.同步方法实现线程同步的方式一.mp4
20.同步方法实现线程同步的方式二.mp4
21.线程安全和死锁问题.mp4
22.使用Lock锁实现线程同步.mp4
23.线程之间的通信实现.mp4
24.生产者消费者模型的概念.mp4
25.生产者消费者模型的实现.mp4
26.创建和启动线程的方式三.mp4
27.线程池的概念和使用.mp4
28.任务总结.mp4
03.任务四:网络编程
01.七层网络模型.mp4
02.相关的协议.mp4
03.IP地址和端口号.mp4
04.基于tcp协议的编程模型.mp4
05.基于tcp协议模型的框架实现.mp4
06.客户端向服务器发送数据的实现.mp4
07.服务器向客户端回发数据的实现.mp4
08.客户端和服务器不断通信的实现.mp4
09.服务器采用多线程机制的实现.mp4
10.基于udp协议的编程模型.mp4
11.发送方发送字符串的实现.mp4
12.接收方回发消息的实现.mp4
13.URL类的概念和使用.mp4
14.任务总结.mp4
04.任务五:反射机制
01.反射机制的基本概念.mp4
02.Class类的概念和Class对象的获取方式.mp4
03.获取Class对象的方式.mp4
04.无参方式创建对象的两种形式.mp4
05.无参方式构造对象的优化.mp4
06.有参方式构造对象的两种形式.mp4
07.获取所有构造方法的实现.mp4
08.获取成员变量数值的两种形式.mp4
09.修改成员变量数值的两种形式.mp4
10.获取所有成员变量的实现.mp4
11.获取成员方法的两种形式.mp4
12.获取所有成员方法的实现.mp4
13.获取其它结构的实现.mp4
14.任务总结.mp4
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